Atualização 0.2.0


Correções implementadas:

Impedido que o stalker persiga o player além do design. Ajustado tempo de ataque dos coelhos para responderem conforme esperado. Corrigido bug da câmera atravessando paredes ou clipping em ambientes. Restaurado aparecimento dos cursores nas telas de Game End e Game Over. Corrigido bug de slots cheios: máximo de 6 slots agora respeitado. Textos de itens revisados (nomes e descrições ajustados). Porta agora é interagível conforme previsto. Player não recebe dano enquanto o boss está stunado. Implementados sons de interação para feedback auditivo.

Impacto técnico:

Melhoria na estabilidade da IA de perseguição e nos estados de ação de inimigos. Correção de clipping e de colisão de câmera com geometria do nível. UX de interface corrigido (visibilidade de cursores e estado de inventário).

Feedback de jogo ampliado com áudio para reforçar interações.

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1 day ago

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